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游戏场景概念设计核心构建01期: 当“好看”可以被生成,场景概念还剩什么?

当“好看”变成默认能力,真正被需要的,是结构和落地。
这门课不教你卷画面,只教你把设计做成项目能用的东西。
从切片到路径,从鸟瞰到叙事,最后交付的,不是图,
是一套完整能落地的场景设计。
五月份开课,课程费用和报名方式加QQ群找强哥: 763393864